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裸眼3D还有多远?

真正的全息投影成像技术还没有大放异彩,而裸眼3D似乎也是遥不可及。如果宇宙即是全息投影这一理论是正确的,那是否可以这么认为,我们所接触的所有一切,其实都是裸眼3D效果的呈现。反之,是否可以这么认为,裸眼3D其实并不遥远。

 现在在影院中观看3D电影,还需要佩戴3D眼镜,通过“欺骗”眼睛来实现3D立体效果,虽然体验感较之二维画面更强,但是眼睛也很累,这正是裸眼3D技术需要快速发展的原因。据说日本早在100多年前便有裸眼3D效果的尝试,摄影师通过将两张模仿人眼观看效果的照片进行重复播放,从而形成裸眼3D的播放效果,类似今天的GIF动图。

 在100多年后的今天,由日本所研发的裸眼立体影像新技术开始成为投影行业技术中的翘楚,运用这项技术,观众不仅可以观看到立体的物体影像,而且还可以用手移动所看到的物体,甚至可以在空中绘画,裸眼3D效果更真实。而这些效果的实现,仅仅只需要一块芯片作后盾,联想到“宇宙全息图”理论,不得不感慨宏观世界与微观世界有异曲同工之妙。
  裸眼3D效果的极限并不仅仅只是视觉上的立体呈现,还应该是触觉、嗅觉等感官的多重结合,由3D跃升5D的极致全息投影效果,才是未来发展的必经之路。越逼近真实体验感越强,不知未来的影视剧和舞台效果会不会达到以假乱真的体验效果呢?未来值得期待!
自由立体显示设备能够出色的利用多通道自动立体显示技术提供逼真的3D影像。它根据视差障碍原理,利用特定的掩模算法,将展示影像交互排列,然后通过特定的视差屏障后由两眼捕捉观察。视差屏障通过光栅阵列(利用摩尔干涉条纹判别法精确安装在显示器液晶板平面上)准确控制每一个像素透过的光线,只让右眼或左眼看到,由于右眼和左眼观看液晶板的角度不同,利用这一角度差遮住光线就可将图像分配给右眼或左眼,经过大脑将这两幅有差别的图像合成为一幅具有空间深度和维度信息的图像,从而使您不需要任何助视设备(如戴上3D眼镜)即可看到3D影像。

    如果宇宙即是全息投影,那么目前所发展的全息投影技术都有了可以借鉴的“巨型模版”,裸眼3D技术也不会仅仅止步于视觉极致体验,而是多种感官体验的融合。也就是说,也许在不久的未来,我们现在所看得到、触摸得到的物体,都可以通过全息投影等比还原,也许那时候的人们才真的会问“我们的世界是否真实”这样的问题吧!华堂展业(www.dmtck.com)

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