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全息投影的前世今生

宇宙全息图”理论认为,宇宙就如同一块安全芯片一样,存在一个二维平面,同时在这个二维平面中又包含有可以描述三维对象的一切信息,从更大角度简化来说,整个宇宙可以被看成是三维的全息投影。如果这一理论被证实是正确的,那么就意味着我们所看到的一切事物都是裸眼3D的完美呈现。

全息投影
技术起源于1947年,匈牙利人丹尼斯盖博在研究电子显微镜时提出了全系摄像这一全新的成像概念,为全息投影技术的发展成型奠定了基础。发展至今日,全息投影技术应用较多的形式包括360度幻影成像以及反射全息投影。

360度幻影成像在展馆、博物馆等场所应用较多,主要用于展示文物古迹,整个幻影成像的外观由全息膜搭建成倒金字塔形,由四台投影机投影出的图像在倒金字塔中经过一系列光学衍射后形成全息图像,看起来就如同实物漂浮在空中一样,方便观赏者360度观赏展示物。华堂科技(www.dmtck.com)

反射全息投影则需要借助透明的全息投影膜,当图像投影到投影膜上后,在特定角度看,就如同是实物再现。2015年春晚舞台上造价很贵的《蜀绣》便是如此,李宇春夏秋冬的出现,是全息投影舞台
仿真效果的极致呈现。

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